Hitman 3 – przydatny przewodnik po ukończeniu misji Cichy zabójca
W tym poradniku wyjaśniamy, jak rozpocząć i ukończyć udaną misję: „Cichy zabójca” w Hitman 3?
Przewodnik krok po kroku do wykonania misji „Cichy zabójca” w Hitman 3
Jak mogę wykonać zadanie Cichy zabójca w Hitman 3?
Kluczowe punkty:
Misja „Bojownicy o wolność” w Kolorado – najtrudniejsza ze wszystkich lokacji w pierwszej grze z trylogii Hitman.
Musisz zabić cztery cele i skorzystać ze specjalnego wyjścia, aby wydostać się bez szwanku.
Elementy składowe misji: cichy zabójca w Hitman 3
Wskazówki i porady, aby iść do przodu (wybór kierunku + wykonanie określonych czynności + wykorzystanie elementów = wynik
Ściąganie

Wszystko, czego potrzebujesz, znajduje się na samej mapie Kolorado. Nie zaszkodzi jednak zabrać ze sobą pistolet z tłumikiem, taki jak Krugermeier 2-2 Dark, i kilka monet na wypadek, gdybyś spieszył się obok potrzebnych przedmiotów. Startujemy z tego głównego, poza farmą.
Krok 1: Przebierz się i ustaw dwa zabójstwa
sekwencja działań ⇓
Ze stanowiska startowego przejdź przez szczelinę w ogrodzeniu w kierunku terenu gospodarstwa.
Później zobaczysz dwóch żołnierzy rozmawiających w pobliżu generatora.
Wyłącz generator , aby odwrócić uwagę żołnierza, ale włącz go ponownie, zanim się wycofasz i schowasz za osłoną.
Gdy żołnierz zacznie badać, obezwładnij go, przeciągnij do kontenera w pobliżu przepaści, przez którą się wspiąłeś, zrzuć jego ciało i złap jego przebranie.
Teraz musisz dotrzeć do metalowej szopy. Dwie postacie niezależne błąkają się bez celu po okolicy.
W kącie przy drzwiach do łazienki jest trutka na szczury.
Podnieś go i użyj go do zatrucia wody, która leży na stole za tobą.
Poczekaj, aż NPC-e zaczną cię obserwować, zanim zatrujesz wodę.
Czekając, aż NPC wypije truciznę, biegnij do lewego górnego rogu Północnego Ogrodu na mapie.
Oto NPC, którego musisz ujarzmić. Poniżej link do mapy tej lokalizacji.
W tym rogu znajduje się pomieszczenie z komputerami i technikami. Za nim, przy ogrodzeniu, stoi dźwig i kontener, do którego można zrzucać ciała.
Otwórz kran, aby odwrócić uwagę technika i zmuś go do podejścia do kranu , aby go zakręcić.
Kiedy to zrobi, obezwładnij go i wrzuć jego ciało do śmietnika.
Jest szansa, że strażnik również się zbada, w takim przypadku będziesz musiał zrobić to dwa razy.
Będziesz wiedział, że pokonałeś właściwego NPC, ponieważ upuści on odznakę Interpolu.
Ten przedmiot jest niezbędny do późniejszego zabicia jednego z twoich celów.
Zanim to zrobisz, NPC w stodole powinien zostać otruty.
Wraca do stodoły i idzie do łazienki, gdzie powinien zwymiotować.
Ujarzmij postać niezależną (NPC), zabierz jej przebranie i wyrzuć ciało przez okno.
Następnie wychodzą, podążają za nimi i wrzucają ciało do pojemnika za budynkiem.
Masz teraz wszystko, czego potrzebujesz, aby zabić wszystkie trzy cele.
Krok 2: Dwa zabójstwa taranem
sekwencja działań ⇓
Peleryna, którą nosisz, jest przeznaczona dla postaci o imieniu Pointman, która umożliwia dostęp do większości obszarów farmy.
Biegnij w stronę czerwonej stodoły, w której odbywają się ćwiczenia i porozmawiaj z jednym z celów, aby uruchomić wydarzenie.
Poprosi cię, abyś usiadł przy stole informacyjnym i wezwał kolejny cel. Poniżej link do mapy tego budynku.
Śledź wydarzenie, słuchając odprawy i uczestnicząc w sesji szkoleniowej.
Po zakończeniu sesji treningowej cele podjadą do limuzyny, aby porozmawiać o tym, co się stało.
Poczekaj, aż nikt nie będzie patrzył, zanim zwolnisz zabezpieczenie siłownika. Aby to zrobić, naciśnij sam siłownik.
Następnie należy udać się w kierunku obszaru , w którym podczas treningu znajdowały się cele.
Poczekaj, aż cele ustawią się obok siebie i naciśnij przycisk, aby aktywować taran.
To zabije oba cele. Podnieś klucz, który zrzuci cel, zanim przejdziesz dalej.
Krok 3: Wrzuć cel do dołu
Trzecim celem do zabicia jest Penelope Graves. Wędruje po farmie z orszakiem strażników.
Podejdź do niej tam, gdzie jest i porozmawiaj z nią, aby przenieść się do smoły.
Musisz pobiec na spotkanie z nią i porozmawiać z nią. Poniżej znajduje się mapa ze smołą.
Musisz ponownie porozmawiać z celem, a po rozmowie poprosi swoich strażników o odejście.
Poczekaj, aż znajdą się na skraju obszaru i nikt nie będzie patrzył na cel.
Następnie przerzuć go przez płot i wepchnij do dołu ze smołą.
Krok 4: Wybuchowe wykończenie
Ostatni cel wymaga przygotowania, począwszy od zdobycia butli z propanem z dużej czerwonej szopy.
Zobacz link powyżej, aby zobaczyć mapę beltpack. Gdy już go zdobędziesz, biegnij do szopy chemicznej obok dużego domu na tej mapie. Poniżej link do mapy tego miejsca.
Umieść butlę z propanem w pewnej odległości od szopy i skieruj się do jej tyłu.
Strażnik jest przy tylnym oknie, strażnik jest w środku, a twoim ostatnim celem będzie wejście i wyjście ze stodoły podczas patrolu.
Gdy cel nie jest blisko, użyj odwrócenia uwagi, aby zwabić zewnętrznego strażnika w wysoką trawę i go obezwładnić.
Następnie użyj lontu , aby odwrócić uwagę strażnika w środku, tak aby wyszedł i również zginął.
Teraz musisz przenieść oba ciała do pobliskiego kontenera.
Cel ma zwyczaj dostrzegania ukrytych ciał. Teraz czas na odzyskanie butli z propanem i schowanie się w szopie.
Umieść słoik w pobliżu przyczepy ze skrzynką narzędziową, aby był widoczny z zewnątrz.
Następnie wyjmij klucz z przybornika i dokręć dużą kolbę znajdującą się w pobliżu sprzętu chemicznego.
Rzeź jest gotowa, ale dotarcie do celu zajmie trochę czasu. Wyjdź więc ze stodoły i skieruj się na tyły farmy w kierunku małej stodoły. Zobacz link do mapy dla tej lokalizacji poniżej.
Strażnik w końcu przyjdzie i stanie przed stodołą.
Użyj radia , aby zwabić je do środka i schowaj się za oknem, czekając na nie.
Kiedy wejdą i wyłączą radio, ujarzmij ich i zabierz ich przebranie.
Wyrzuć jej ciało przez okno, a następnie do pobliskiego pudełka.
Bądź na bieżąco z ostatecznym celem, kierując się instynktem.
Jeśli jeszcze nie wrócili do szopy chemicznej, masz czas przemknąć obok kamery przez tylne drzwi domu i wejść po schodach.
Uważaj na strażnika, który może zobaczyć twoje przebranie i zakraść się do pokojów hakerów.
W tym pomieszczeniu znajduje się drukarka 3D, którą musisz wykonać.
Poczekaj, aż wszyscy NPC odejdą, a następnie włącz go.
To ostrzeże wszystkich w pobliżu, więc skieruj się na dół, mijając kamerę przy drzwiach wejściowych i wejdź do szopy chemicznej.
Stań przy oknie magazynu chemikaliów, poczekaj , aż cel znajdzie się blisko sprzętu i oddaj dwa strzały w kierunku zbiornika z propanem.
To zabije twój ostatni cel, ale jeszcze nie pora.
Krok 5: Weź maskę i wyjdź
Eksplozja wywoła zamieszanie, więc nie spiesz się z powrotem do głównego domu.
Użyj klucza, który wcześniej zabrałeś celowi, aby wejść do piwnicy przez drzwi pod schodami.
W piwnicy jest strażnik, którego musisz ogłuszyć, jeśli chcesz się łatwo wydostać, więc odwróć jego uwagę od kąta i wrzuć jego ciało do śmietnika.
Kiedy to zrobisz, większość strażników powinna wrócić na swoje miejsca.
Wróć na górę i wyjmij maskę wydrukowaną w 3D z drukarki, którą zacząłeś drukować wcześniej.
Możesz to wszystko zrobić również po zabiciu ostatniego celu, jeśli nie chcesz go śpieszyć.
Teraz możesz wrócić do piwnicy, użyć maski rozpoznawania twarzy i wyjść z misji.


















