Jak skonfigurować stację dokującą Steam Deck do odtwarzania w rozdzielczości 1080p na telewizorze

  • Steam Deck może zapewnić bardzo dobre wrażenia podczas grania w gry niezależne i mało wymagające na telewizorze w rozdzielczości 1080p, jeśli stacja dokująca i rozdzielczość są prawidłowo skonfigurowane.
  • Aby zarządzać ekranami, wymusić rozdzielczość 1080p dla każdej gry i wykorzystać skalowalności, takie jak FSR, kluczowe jest rozróżnienie trybu gry i trybu pulpitu.
  • Nowoczesne gry i gry AAA zazwyczaj wymagają niższej rozdzielczości wewnętrznej, skalowania i umiarkowanych ustawień graficznych, aby dobrze działać na dużych ekranach.
  • System SteamOS ma jeszcze wiele do poprawienia w trybie dokowanym, ale przy zastosowaniu dobrego koncentratora USB-C i kompatybilnych kontrolerów Deck może pełnić funkcję prawdziwej konsoli w salonie.

Skonfiguruj stację dokującą Steam Deck 1080p

Steam Deck stał się idealną alternatywą dla wielu graczy, którzy chcą coś podobnego do dokowania Nintendo SwitchAle jest potężniejszy i ma niemal nieograniczoną bibliotekę gier na PC. Jednak gdy próbujesz podłączyć go do telewizora Full HD lub 4K i grać w rozdzielczości 1080p z kanapy, odkrywasz, że to nie jest tak proste, jak po prostu włożenie go do stacji dokującej i gotowe.

Jeśli posiadasz konsolę Switch, która pokazuje swój wiek (Hollow Knight jest rozmazany na dużym telewizorze, Dave the Diver się zacina, Slay the Spire pełza...) lub nawet ROG Ally z problemy ze zgodnością i wygodą podczas podłączania do telewizoraNic dziwnego, że zastanawiasz się, czy Steam Deck zapewni płynne i proste działanie przy dobrej jakości obrazu w rozdzielczości 1080p lub wyższej, gdy używasz go w trybie dokowanym.

Steam Deck jako konsola do salonu: czego możesz oczekiwać w rozdzielczości 1080p

Steam Deck zadokowany w rozdzielczości 1080p

Steam Deck wykorzystuje sprzęt porównywalny do podstawowa konsola generacji PS4 i Xbox OneZostała jednak zaprojektowana tak, aby działać bardzo dobrze w rozdzielczości 720p/800p w trybie przenośnym. Oznacza to, że jako konsola domowa ma więcej niż wystarczającą moc do gier 2D, gier niezależnych i gier sprzed kilku generacji w rozdzielczości 1080p, ale z pewnymi ograniczeniami, jeśli chodzi o duże telewizory i wysokie rozdzielczości.

W przypadku gier 2D, grafiki pikselowej lub lżejszych tytułów, takich jak Hades, Dead Cells, Slay the Spire, Hollow Knight i podobnych, rozdzielczość 1080p na telewizorze o przekątnej 40–50 cali jest wystarczająca. W zupełności wystarczy do grania na kanapie z kontroleremObraz wygląda znacznie czyściej niż na Switchu, a płynność jest zazwyczaj doskonała, o ile nie przesadzi się z opcjami graficznymi.

Wraz z przejściem na nowocześniejsze gry 3D, sytuacja się zmienia. Deck radzi sobie z wieloma aktualnymi tytułami, ale próba uruchomienia ich w rozdzielczości 1080p z ustawieniami na wysokim poziomie często wiąże się z problemami. spadki liczby klatek na sekundę lub konieczność korzystania z niższych rozdzielczości wewnętrznych W połączeniu z technikami skalowania, takimi jak FSR (FidelityFX Super Resolution), efekt jest całkiem przyzwoity w wielu grach, nawet przy płynnych 30 klatkach na sekundę, jak na konsolę.

Jeśli będziesz głównie grał w mało wymagające gry, gry niezależne i klasyki, a chcesz móc przerwać rozgrywkę, wznowić ją i kontynuować od miejsca, w którym ją przerwałeś, to stacja dokująca Steam Deck jest właśnie dla Ciebie. Może doskonale zastąpić starzejący się Switch i daje dostęp do brutalnego katalogu gier komputerowych.

Różnice między trybem gry a pulpitem podczas korzystania ze stacji dokującej

Kluczem do zrozumienia zachowania Steam Deck na ekranie zewnętrznym jest wyraźne rozróżnienie dwóch środowisk: Tryb gry (tryb konsoli) i tryb pulpituStacja dokująca nie zachowuje się tak samo na każdym urządzeniu, a doświadczenia użytkownika są różne.

Tryb gry to główny interfejs widoczny po włączeniu konsoli, podobny do trybu Big Picture w Steamie: to tutaj zarządzasz swoją biblioteką, zakupami, ustawieniami szybkiej wydajności itd. W tym trybie Valve nadało priorytet Prostota i stabilność ponad całkowitą elastyczność komputeraWidać to po sposobie, w jaki radzi sobie z rozwiązaniami zewnętrznymi.

W trybie pulpitu mamy do czynienia z tradycyjnym komputerem z systemem Linux i systemem SteamOS, ze wszystkimi typowymi opcjami konfiguracji pulpitu KDE: Zaawansowane zarządzanie ekranem, swobodne przełączanie rozdzielczościTryb rozszerzony, duplikat, wyłączanie wewnętrznego ekranu... i mniej „szybkich” skrótów zaprojektowanych dla konsol.

Jeśli zamierzasz używać talii głównie jako Komputer w salonie utknął za telewizoremPrawdopodobnie będziesz przełączać się między obydwoma trybami: trybem gry, w którym grasz „jak na konsoli”, oraz trybem pulpitu, w którym możesz konfigurować ustawienia, instalować programy uruchamiające, emulatory lub lepiej dostosowywać zachowanie ekranu zewnętrznego.

Pierwszy krok: Wybierz odpowiednią stację dokującą lub koncentrator USB-C

Aby podłączyć Steam Deck do telewizora lub monitora, potrzebny będzie: Stacja dokująca lub koncentrator USB-C z wyjściem HDMI lub DisplayPortMożesz korzystać z oficjalnej stacji dokującej Valve lub innej firmy, ale są pewne ważne kwestie, zwłaszcza jeśli chcesz uzyskać rozdzielczość 1080p lub 4K przy częstotliwości 60 Hz.

Oficjalna stacja dokująca została zaprojektowana tak, aby automatycznie wykrywać rozdzielczości i częstotliwości obsługiwane przez Twój monitor lub telewizorTeoretycznie powinno to regulować moc wyjściową bez konieczności ingerencji użytkownika. W praktyce, w systemie SteamOS zdarzają się sytuacje, w których przełączanie nie jest idealne, ale generalnie jest bardziej niezawodne niż w przypadku niektórych standardowych hubów.

Jeśli zdecydujesz się na adapter innej firmy, sprawdź, czy obsługuje on HDMI 2.0 lub nowszy dla 4K60Wiele tanich adapterów korzysta ze standardu HDMI 1.4, przez co Steam Deck blokuje się na 30 Hz nawet przy niskich rozdzielczościach, przez co system i gry wydają się powolne i mają duże opóźnienie sygnału wejściowego.

Dobry hub oprócz wyjścia wideo pozwoli na podłączenie Kontrolery USB, mysz, klawiatura, pamięć zewnętrzna i jednocześnie zasilać konsolę. Jeśli planujesz zostawić Steam Deck na stałe w salonie, jak konsolę, warto zainwestować w porządną stację dokującą.

Dostosuj rozdzielczość w trybie gry z odtwarzaczem w stacji dokującej

Po podłączeniu Steam Deck do stacji dokującej w trybie gry system próbuje automatycznie wykryć rozdzielczość zewnętrznego wyświetlacza i zmień interfejs na odpowiednią rozdzielczośćJednak automatyczne wykrywanie nie zawsze działa idealnie, zwłaszcza w przypadku nieoficjalnych doków.

Aby mieć pewność, że interfejs systemu SteamOS będzie wyświetlany w rozdzielczości 1080p (lub preferowanej rozdzielczości), najlepszym rozwiązaniem jest: Za pierwszym razem ręcznie dostosuj rozdzielczość:

  • Otwórz menu Steam za pomocą przycisku.
  • Wejdź Parametry > Ekran.
  • Wybierz rozdzielczość swojego telewizora lub monitora (na przykład 1920×1080).
  • Upewnij się, że wybrałeś właściwą częstotliwość (w większości przypadków 60 Hz).

Obok rozdzielczości zobaczysz symbol @, po którym następuje liczba, która wskazuje herce ekranuKażdy herc (Hz) odpowiada jednej możliwej klatce na sekundę, więc 60 Hz oznacza maksimum 60 FPS. Prawidłowe ustawienie tej wartości pomaga uniknąć nienaturalnych opóźnień i zakłóceń.

Po ręcznym zdefiniowaniu rozdzielczości i częstotliwości system SteamOS zwykle zapamiętuje te parametry i automatycznie dostosowuje się za każdym razem, gdy podłączasz konsolę do stacji dokującejOdłączenie i ponowne podłączenie powinno uwzględniać dotychczasowe ustawienia.

Dlaczego wiele gier zatrzymuje się na rozdzielczości 1280x720 w trybie zadokowanym

Nawet jeśli interfejs jest ustawiony na 1080p, często zdarza się, że po wejściu do opcji wideo gry zobaczysz, że Maksymalna dostępna rozdzielczość to nadal 1280×720Nie jest to błąd samej gry, ale ograniczenie sposobu, w jaki SteamOS udostępnia rozdzielczości w Trybie Gry, jeśli nic innego nie zostanie zmienione.

W trybie gry talia ma tendencję do priorytetowego traktowania wykorzystania swoich kart. natywna rozdzielczość laptopa (1280×800) lub jego odpowiednika w formacie 16:9 (1280×720) i pośrednio wymusza, aby wiele tytułów działało tak, jakbyś nadal grał na wbudowanym ekranie, nawet jeśli korzystasz z telewizora Full HD lub 4K.

Aby odblokować wyższe rozdzielczości dla każdej gry, możesz skorzystać z nieco ukrytej opcji w bibliotece Steam. Ogólna procedura wygląda następująco:

  1. Zamknij grę, jeśli ją otworzyłeś.
  2. Przejdź do swojej biblioteki w trybie gry i wybierz tytuł.
  3. Kliknij ikonę koła zębatego, aby otworzyć właściwości.
  4. W sekcji OgólneZnajdź menu rozwijane „Rozdzielczość gry”.
  5. Wybierz rozdzielczość 1920×1080 (lub taką, która odpowiada Twojemu ekranowi zewnętrznemu).

Po wykonaniu tej czynności, gdy wrócisz do opcji graficznych gry, zobaczysz, że Dostępne są nowe rozwiązaniaMożesz teraz wybrać maksymalną rozdzielczość 1080p. Bez tego kroku wiele tytułów utknęłoby w rozdzielczości 720p, nawet jeśli Twój telewizor obsługuje znacznie wyższe rozdzielczości.

Korzystanie z FSR w trybie gry w celu poprawienia jakości obrazu do 1080p

Gdy gra „widzi” ekran w rozdzielczości 1080p, kolejnym problemem jest wydajność. Nie wszystkie tytuły działają płynnie na renderowaniu Deck w rozdzielczości 1920x1080 natywnie, i tu właśnie pojawia się problem. FSR (FidelityFX Super Resolution) i inne skalatory obrazu który jest zintegrowany z systemem SteamOS.

FSR zajmuje się renderowaniem gry wewnętrznie w niższej rozdzielczości (np. 1280×720), a następnie przeskaluj obraz do 1080pStara się zachować najwyższą możliwą ostrość, jednocześnie znacząco poprawiając wydajność. Innymi słowy, procesor graficzny oblicza mniej pikseli, ale nadal wyświetla obraz w rozdzielczości Full HD na telewizorze.

SteamOS oferuje kilka metod skalowania: dwuliniową, trójliniową, FSR, NIS… choć FSR jest najbardziej popularny w Decku ze względu na równowagę między jakością a wydajnością. Po aktywacji opcji Rozdzielczość automatycznie dostosuje się do ekranu zewnętrznego.W rzeczywistości system przekazuje wtyczce skalującej obraz informację o natywnej rozdzielczości telewizora, dzięki czemu może ona dokonać regulacji bez konieczności zmiany rozdzielczości gry.

Jeśli nie masz aktywnych żadnych filtrów i pozostawisz włączoną funkcję automatycznej adaptacji, SteamOS może poprosić grę o zmianę rozdzielczości, aby dopasować ją do ekranu. Niektóre tytuły akceptują tę zmianę z poziomu systemu operacyjnego; inne nie, a w takich przypadkach system operacyjny ucieka się do prostego zoomu bez inteligentnego skalowania, na przykład powiększania małego obrazu. Zobaczysz, że gra jest większa, ale bardziej rozmazana..

FSR sprawdza się idealnie, gdy chcesz utrzymać wysoką liczbę klatek na sekundę (FPS) w wymagających grach, ale nie chcesz, aby obraz był zbyt miękki po przeskalowaniu z 720p do 1080p. Jakość nie jest taka sama jak w idealnym, natywnym 1080p, ale z kanapy z pewnej odległości. Wynik jest zazwyczaj bardzo akceptowalnyszczególnie w tytułach, w których drobne szczegóły nie mają kluczowego znaczenia.

Graj w rozdzielczości 1080p (i wyższej) w trybie pulpitu za pomocą stacji dokującej

Jeśli szukasz pełnej kontroli nad rozdzielczością wyjściową bez ograniczeń trybu gry, tryb pulpitu SteamOS będzie Twoim sprzymierzeńcem. W tym przypadku Steam Deck działa jako dobry, staromodny komputer z systemem Linuxz panelem sterowania na ekranie, gdzie można dostosować niemal wszystko.

Bardzo wygodny zestaw do grania w gry na telewizorze składa się z: Wyłącz wbudowany wyświetlacz urządzenia Deck po podłączeniu go do stacji dokującej.i pozostaw aktywny tylko ten, który jest podłączony do zewnętrznego monitora lub telewizora. Aby to zrobić:

  • Dostęp do Preferencji systemowych w trybie pulpitu.
  • Wejdź Ekran i monitor.
  • Na liście urządzeń odznacz opcję „Włącz” dla opcji „Ekran laptopa”.
  • Pozostaw włączony tylko ekran zewnętrzny.

W ten sposób unikniesz problemów z powielonymi lub rozszerzonymi ekranami i będziesz mógł umieścić natywna rozdzielczość Twojego telewizora (1080p, 1440p, a nawet 4K) bez ograniczeń wynikających z wbudowanego ekranu. W większości przypadków telewizor automatycznie konfiguruje się do optymalnej rozdzielczości, ale jeśli coś pójdzie nie tak, wystarczy wybrać je w sekcji „Urządzenie” i ręcznie dostosować rozdzielczość oraz częstotliwość odświeżania.

Wielką zaletą trybu pulpitu jest to, że gry, które uruchamiasz ze Steama lub innych programów uruchamiających, Mogą wybrać rozdzielczość bezpośrednio ze swoich wewnętrznych opcjiBez konieczności uciekania się do sztuczki dostosowywania właściwości gry w Trybie Gry. Możesz grać w rozdzielczości 1080p, 1440p lub dowolnej innej, oczywiście ograniczonej rzeczywistą mocą talii.

Większa kontrola Oznacza to jednak mniej wygodnych skrótów: tracisz wygodę przycisku trybu gry z trzema kropkami, czyli szybkiego menu, w którym możesz ograniczyć liczbę klatek na sekundę (FPS), zmienić skalowanie, obciążenie monitora itd. Na komputerach stacjonarnych wszystko jest nieco bardziej „klasyczne”: więcej kontroli, ale mniej wygodnych skrótów zaprojektowanych do użytku w salonie.

Wydajność w rozdzielczości 1080p, 1440p i 4K w rzeczywistych grach

Pytanie za milion dolarów: pomijając opcje systemowe, jak dobrze Steam Deck działa po podłączeniu do telewizora 1080p lub 4K? Oto odpowiedź. Zależy to w dużej mierze od rodzaju gry i na co jesteś gotowy poświęcić opcje graficzne.

W starszych tytułach lub tych z generacji PS3/Xbox 360 (tzw. siódmej generacji) Steam Deck może dać bardzo miłe niespodziankiPrzykładowo, Half-Life 2 może działać doskonale w rozdzielczości 4K i 60 FPS przy maksymalnych szczegółach i bez MSAA, co w przypadku konsoli przenośnej jest imponującym wynikiem.

Deus Ex: Human Revolution działa również świetnie w rozdzielczości 1440p60 przy średnich ustawieniach, oferując bardzo przyzwoitą grafikę i solidną wydajność. Możesz nawet rozważyć grę w rozdzielczości 4K30, jeśli priorytetem jest dla Ciebie przejrzystość obrazu. Inne tytuły z tamtej epoki, takie jak Valkyria Chronicles czy Dishonored, działają dobrze w rozdzielczości 1440p przy standardowych ustawieniach, choć mogą występować sporadyczne spadki klatek, co może sprawić, że dla optymalnej wydajności lepiej będzie wybrać rozdzielczość 1080p. 60 bardziej stabilnych FPS-ów.

Nie wszystko co stare jest aż tak przesadzone: Alan Wake zazwyczaj trzeba obniżyć do 900p Aby zachować 60 FPS, Mass Effect Legendary Edition, podobnie jak na PS4 i Xbox One, działa lepiej w rozdzielczości 1080p niż w wyższych rozdzielczościach, przez co na telewizorze 4K obraz nie jest tak ostry, jak byśmy chcieli.

W nowoczesnych grach Steam Deck oferuje podobne wyniki, jak konsole poprzedniej generacji: wiele tytułów AAA dobrze sprawdza się w przypadku określania celów rozgrywki. 900p30 lub 720p30 i ustawienia średnie. Horizon Zero Dawn, Tales of Arise i Grid Legends należą do tej kategorii. Inne, takie jak Dirt 5, wymagają jeszcze większych kompromisów i lepiej sprawdzają się w rozdzielczości 720p30.

Technologie rekonstrukcji obrazu: FSR 2.0, TSR i firma

Kluczem do działania Steam Deck na telewizorze 4K bez efektu rozmycia wszystkiego po prostu przez zwiększenie rozdzielczości do 720p jest nowoczesne techniki rekonstrukcji obrazuzwłaszcza FSR 2.0 firmy AMD i TSR (Temporal Super Resolution) silnika Unreal Engine.

FSR 1.0, dostępny w całym systemie na Deck, już teraz robi wyraźną różnicę w porównaniu z tradycyjnym skalowaniem dwuliniowym, zapewniając nieco czystszy obraz bez nadmiernego aliasingu. Ale to FSR 2.0, zintegrowany z niektórymi grami, naprawdę pozwala renderować wewnętrznie w bardzo niskich rozdzielczościach i tworzyć obraz bliższy natywnej rozdzielczości 1080p na ekranie.

Ciekawym przykładem jest God of War, który zawiera FSR 2.0. W trybach takich jak „Balanced” można uzyskać rozdzielczość 1080p30 przy znacznie niższej rozdzielczości wewnętrznej, zachowując przy tym całkiem dobry obraz w scenach statycznych lub wolno poruszających się. Problem polega na tym, że pojawiają się problemy. artefakty i trzaski Gdy Kratos porusza się szybko, po poruszeniu kamery widoczne stają się cząsteczki lub elementy jego włosów.

Z kolei Ghostwire: Tokyo korzysta z silnika TSR firmy Epic. Osiągnięcie grywalnej wydajności na Deck wymaga wielu poświęceń: wyjścia 1600x900, rozdzielczości wewnętrznej około 800x450 i niskich ustawień detali, ale rekonstrukcja czasu działa zaskakująco dobrze. Artefakty są minimalne w ruchu A statyczne obrazy są bardzo zbliżone do tego, jak wyglądałby obraz natywny, mimo że renderują tylko jedną czwartą pikseli.

Mimo to ogólne wrażenie jest mieszane: w God of War, FSR 2.0 nie oferuje przekonujących wrażeń w rozdzielczości 1080p; w Ghostwire obciążenie graficzne jest tak duże, że trudno nawet osiągnąć rozdzielczość 1080p na wyjściu. Pozytywnym aspektem jest to, że te technologie Otwierają drzwi do lepszego wykorzystania Deck na dużych telewizorachpod warunkiem, że gra jest dobrze zoptymalizowana i implementacja jest solidna.

Ograniczenia i problemy techniczne trybu dokowania w systemie SteamOS

Poza mocą, jednym z największych ograniczeń w korzystaniu ze Steam Deck jako konsoli do salonu jest sam system SteamOS. Obecnie tryb dokowania jest bardzo czasochłonny. kilka problemów technicznych i polerskich które wpływają na całościowe wrażenia.

Z jednej strony, wykrywanie rozdzielczości i częstotliwości odświeżania w stacjach dokujących innych firm nie zawsze jest niezawodne, a system może zablokować częstotliwość 30 Hz, nawet gdy kabel i telewizor obsługują 60 Hz. Można to naprawić. Wchodzenie w tryb pulpitu i ręczne dostosowywanie opcji ekranu, ale jest to coś, czym powinno się zarządzać w sposób bardziej przejrzysty z głównego interfejsu.

Kompatybilność z kontrolerami zewnętrznymi w trybie dokowanym również nie jest idealna. Wibracje mogą na przykład pozostać aktywnym dłużej niż powinien lub nie działają zgodnie z przeznaczeniem w niektórych grach. Co więcej, niektóre tytuły obsługujące kontroler nadal wymagają użycia myszy do poruszania się po menu ustawień, zmuszając do korzystania z ekranu dotykowego Steam Deck niemal na ślepo, siedząc na kanapie.

Wprowadzanie tekstu z salonu to kolejny drażliwy problem: wiele gier korzysta z klawiatur ekranowych, które nie są zbyt przyjazne dla gamepadów, co staje się uciążliwe, gdy trzeba wpisywać hasła, nazwy użytkownika lub dostosowywać ustawienia zaawansowane. Na zamkniętej konsoli jest to zazwyczaj bardziej dopracowane; na Decku, będąc komputerem PC przebranym za konsolę, szwy są nadal widoczne.

Valve stopniowo publikuje aktualizacje, które ulepszają tryb dokowania. Na przykład, na początku nie można było uruchamiać gier w rozdzielczości powyżej 1280x800, nawet na monitorze 1080p lub 4K, a teraz jest to możliwe. Wyjścia można skonfigurować w rozdzielczości od 640×400 do 4KUstawienie to dotyczy zarówno laptopów, jak i urządzeń dokowanych i można je zmieniać w zależności od gry.

Podłącz i używaj kontrolerów ze Steam Deck w stacji dokującej

Jedną z największych zalet Steam Deck w porównaniu z innymi konsolami przenośnymi jest to, że ostatecznie To nadal komputer z całym ekosystemem Steam Input z tyłu. Przekłada się to na doskonałą kompatybilność z zewnętrznymi kontrolerami, zarówno przewodowymi, jak i bezprzewodowymi.

W trybie gry kontrolery sprawdzają się szczególnie dobrze Xbox, PlayStation (PS4/PS5), Nintendo Switch (w tym kilka nieoficjalnych) i oczywiście kontroler Steam. Prawie wszystkie są rozpoznawane bez problemu i można je konfigurować dla każdej gry za pomocą profili Steam Input, zmieniać mapowanie przycisków, tworzyć szablony i tak dalej.

Ciekawostką jest to, że jeśli używasz kontrolera Steam z kluczem USB podłączonym do stacji dokującej, a stacja dokująca ma zewnętrzne zasilanie, istnieje możliwość Wybudź Steam Deck ze stanu uśpienia za pomocą samego kontrolera.To bardzo dobrze symuluje wrażenie „włączenia konsoli z kanapy”, jakie można uzyskać na Switchu lub klasycznych konsolach domowych.

Należy jednak pamiętać, że Deck odcina zasilanie portu USB-C i Bluetooth, gdy przechodzi w tryb uśpienia, więc aby ta funkcja działała, stacja dokująca musi być włączona. Kontynuuj zasilanie klucza sprzętowego, nawet gdy Deck jest uśpionyNie wszystkie doki zachowują się tak samo, dlatego warto je wypróbować.

W trybie pulpitu konfiguracja kontrolera Steam Controller może wymagać nieco więcej wysiłku, a wrażenia z korzystania z niego nie zawsze są tak wyrafinowane, jak w trybie gry. Pozostałe kontrolery działają niemal tak samo dobrze.Jeśli jesteś przyzwyczajony do używania kontrolera Xbox lub DualSense na komputerze, tutaj poczujesz się jak w domu.

Wymuś 1080p (i 4K), gdy system SteamOS utknie na 720p

Natywna rozdzielczość ekranu Steam Deck to 1280x800, a po podłączeniu do telewizora system zazwyczaj konwertuje ją na 1280x720 (HD). Obecnie standardowa rozdzielczość telewizorów to... 1920 × 1080 (Full HD)mimo że 4K staje się coraz bardziej powszechne.

Deck może przesyłać obraz w rozdzielczości 4K na zewnętrzny monitor, ale jak widzieliśmy, SteamOS nie zawsze poprawnie obsługuje automatyczne przełączanie, zwłaszcza jeśli nie korzystasz z oficjalnej stacji dokującej. Gdy uruchamiasz grę i widzisz, że maksymalna dostępna rozdzielczość to nadal 1280x720, mimo że korzystasz z telewizora 1080p, oznacza to, że system... Nie wykrywa prawidłowo ustawień wyświetlacza zewnętrznego.

Najprostszym sposobem wymuszenia rozdzielczości 1080p w każdej grze w trybie gry jest metoda właściwości, którą już omówiliśmy: zamknij grę, przejdź do biblioteki, otwórz ikonę koła zębatego przy danym tytule, wejdź w „Właściwości” i wybierz rozdzielczość swojego zewnętrznego ekranu w polu „Rozdzielczość gry”.

Po tej zmianie, gdy ponownie uruchomisz grę i wrócisz do opcji wideo, powinieneś ją teraz zobaczyć. 1920×1080 jako opcja maksymalna w wewnętrznym menu gry. Następnie należy sprawdzić, czy wydajność pozostaje akceptowalna w Full HD, czy też warto wrócić do 720p lub skorzystać z funkcji skalowania obrazu.

Jeśli chodzi o 4K, większość współczesnych gier jest zbyt wymagająca dla APU Decka, chyba że używasz niskich rozdzielczości wewnętrznych i agresywnego remapowania, albo są to starsze lub bardzo lekkie tytuły. W praktyce, do ogólnego użytku jako konsola do salonu, 1080p to zazwyczaj najlepszy punkt równowagi między przejrzystością obrazu, wydajnością i obciążeniem sprzętu.

W wielu przypadkach rzeczywista różnica w doświadczeniu na kanapie pomiędzy mocno ulepszoną rozdzielczością 720p z funkcją FSR a „właśnie ukończoną” rozdzielczością 1080p nie jest aż tak duża, podczas gdy Spadek liczby klatek na sekundę może rzeczywiście zepsuć całe doświadczenieNajlepiej jest testować to w każdej grze osobno: jeśli zwiększenie rozdzielczości wiąże się z utratą zbyt wielu klatek, warto pozostać przy rozdzielczości 720p.

Steam Deck, używany inteligentnie w trybie dokowanym, może być świetna maszyna do salonu Dla tych, którzy cenią sobie gry 2D, tytuły niezależne i gry z poprzednich generacji, Steam oferuje jakość obrazu znacznie lepszą niż na starzejącym się Switchu oraz wygodę trybu uśpienia/wznawiania. Chociaż SteamOS wciąż boryka się z ograniczeniami i sporadycznymi problemami z obsługą rozdzielczości, kontrolerami i konfiguracją wyświetlacza zewnętrznego, dzięki dobremu wykorzystaniu trybu gry, pulpitu, opcji rozdzielczości dla każdej gry, FSR i dobrej stacji dokującej USB-C, można uzyskać bardzo solidne wrażenia z gry w rozdzielczości 1080p, relaksując się na kanapie, nie rezygnując z dostępu do dedykowanej konsoli domowej.


Dodaj jako preferowane źródło